Crie vozes que ainda não existem, de um capitão do mar rouco a um robô nervoso, e dê a cada personagem a sua. Dirija a emoção fala a fala e adicione som para prototipar cenas inteiras.
Para Estúdios de games independentes, animadores, contadores de histórias, criadores de protótipos
Ei, marujos! O mar estava bravo esta noite, mas chegamos em casa.
Capitão, o motor está fazendo aquele barulho de novo.
Isso não é o motor, rapaz. É o mar dizendo olá.
01O que muda
02Na prática
03Quanto custa
Mais 700 créditos por voz criada. Uma voz padrão custa um crédito por palavra; as premium, 1,5.
04O que você vai usar
05Perguntas
Seja para prototipar um jogo, dar voz a um título independente ou pôr som em um animatic, as vozes de IA deixam você ouvir os seus personagens muito antes de existir orçamento de gravação. Veja como montar um elenco, dirigi-lo e obter arquivos que a sua engine consegue usar.
Comece com uma descrição de uma frase da voz de cada personagem: idade, sotaque, textura, atitude. “Um capitão do mar cansado, rouco e lento, com um sorriso na voz.” A criação de voz transforma isso em três versões; fique com a que combina. Cada criação custa 700 créditos, e as vozes que você mantém pertencem à sua conta.
Garanta que o elenco seja fácil de distinguir: varie o tom, o ritmo e o sotaque, para que o jogador nunca fique em dúvida sobre quem está falando.
Escreva o diálogo como um roteiro com os nomes dos personagens e depois defina a emoção e o ritmo de cada fala onde a voz aceitar. Gere, ouça e ajuste; como cada fala é separada, você pode iterar em um momento sem mexer na cena.
Quando uma fala exige uma interpretação muito específica, interprete você mesmo e passe pelo modificador de voz: o seu tempo e a sua emoção, com a voz do seu personagem.
Para animatics e cutscenes, adicione passos, portas, clima e som ambiente como efeitos sonoros em faixas próprias, com loops para o som ambiente. Você vai saber se uma cena funciona antes de qualquer coisa ficar definitiva.
Exporte a cena inteira como uma mixagem, ou como stems, com um arquivo por voz, todos com a mesma duração, para se alinharem em qualquer linha do tempo ou em middleware.
Muitos estúdios usam vozes de IA para protótipos, placeholders e personagens secundários, e escalam atores para os papéis principais. Se você clonar a voz de um ator, precisa da permissão dele. A clonagem no Leelo sempre pede que você confirme isso.
06Mais casos de uso
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