Gestalte Stimmen, die es noch nicht gibt, vom heiseren Seekapitän bis zum nervösen Roboter, und gib jeder Figur ihre eigene. Führ Regie bei der Emotion, Zeile für Zeile, und ergänze Sound, um ganze Szenen als Prototyp zu bauen.
Für Indie-Spielestudios, Animatoren, Geschichtenerzähler, Prototyping-Teams
Ahoi! Rau war die See heute Nacht, aber wir haben es nach Hause geschafft.
Kapitän, der Motor macht schon wieder dieses Geräusch.
Das ist nicht der Motor, mein Junge. Das ist die See, die Hallo sagt.
01Was sich ändert
02So läuft es ab
03Was es kostet
Dazu 700 Credits für jede gestaltete Stimme. Eine Standardstimme kostet einen Credit pro Wort, Premium-Stimmen 1,5.
04Was du nutzt
05Fragen
Ob du einen Spielprototyp baust, einen Indie-Titel vertonst oder einem Animatic Ton gibst: Mit KI-Stimmen hörst du deine Figuren, lange bevor es ein Aufnahmebudget gibt. So gestaltest du eine Besetzung, führst Regie und bekommst Dateien, die deine Engine verwenden kann.
Beginne mit einer Beschreibung der Stimme jeder Figur in einem Satz: Alter, Akzent, Textur, Haltung. „Ein müder Kapitän, heiser und langsam, mit einem Lächeln in der Stimme.“ Stimmdesign macht daraus drei Varianten; behalte die, die passt. Jedes Design kostet 700 Credits, und die Stimmen, die du behältst, gehören deinem Konto.
Sorge dafür, dass sich die Besetzung unterscheiden lässt: Variiere Tonhöhe, Tempo und Akzent, damit Spieler nie rätseln, wer gerade spricht.
Schreib den Dialog als Skript mit Figurennamen und stell dann bei jeder Zeile Emotion und Tempo ein, wo die Stimme es unterstützt. Erzeugen, anhören, anpassen: Weil jede Zeile einzeln ist, kannst du an einem Moment feilen, ohne die Szene anzufassen.
Braucht eine Zeile einen ganz bestimmten Ausdruck, sprich sie selbst ein und schick sie durch den Stimmwandler: dein Timing und deine Emotion, die Stimme deiner Figur.
Für Animatics und Cutscenes füg Schritte, Türen, Wetter und Atmosphäre als Soundeffekte auf eigenen Spuren hinzu, mit Loops für Hintergrundatmosphäre. So weißt du, ob eine Szene funktioniert, bevor irgendetwas final ist.
Exportiere die ganze Szene als Mix oder als Stems mit einer Datei pro Stimme, alle gleich lang, sodass sie auf jeder Zeitleiste und in jeder Middleware deckungsgleich liegen.
Viele Studios nutzen KI-Stimmen für Prototypen, Platzhalter und Nebenfiguren und besetzen Schauspieler für die Hauptrollen. Klonst du die Stimme eines Schauspielers, brauchst du seine Erlaubnis. Beim Klonen in Leelo musst du das immer bestätigen.
06Weitere Einsatzbereiche
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